2005年05月04日
2DXこの1曲 beat#3 その1
beat#3記念ということで、今度は紹介していないコンポーザの曲を中心にレビューしていこうと思う。
毎日やるかどうかまだ決めてないけれども。
そういうわけで第一弾!
毎日やるかどうかまだ決めてないけれども。
そういうわけで第一弾!
DREAM (SHIN Murayama feat.mari saito)
まずはBeatmania2DX3rdStyleからこの曲。
すでに削除されて久しい曲だが、俺にとっては大事な曲の一つ。やるなり気に入って、3rdが終了するまでずっとプレイし続けた曲だ。
ハイパー(当時は7KEY)はレベル4の割には辛いけどそれほど難しくないのに、アナザーはやけに難しい、Mr.Tみたいな曲。
ジャンルはHOUSEとなっていたけど、20.NovenberやGood-coolが作曲するようなものとはちょっと違い、現存する曲で言えばHappy weddingに近いポップスっぽい曲だ。
そのため、譜面もまた同じ感じでズレがあるものの、慣れるとむしろ楽にピカピカ光らせられるほどプレイしやすい。
で、問題のアナザーだが、実は中盤までは確かに難しくなっているものの、ひどい、というほどではない。キツイのは終盤、螺旋とタテ連打と小型ドラムロールが組み合わさったようなそんな感じの箇所が一ヶ所ある。そこがやたらキツイ。
しかし今スーパーランダムでやったら結構いけるような気がするのは気のせいか。
で、ダブル。ダブル…今更だが、やってみたかったなあ…復活しねえかなあ…
まずはBeatmania2DX3rdStyleからこの曲。
すでに削除されて久しい曲だが、俺にとっては大事な曲の一つ。やるなり気に入って、3rdが終了するまでずっとプレイし続けた曲だ。
ハイパー(当時は7KEY)はレベル4の割には辛いけどそれほど難しくないのに、アナザーはやけに難しい、Mr.Tみたいな曲。
ジャンルはHOUSEとなっていたけど、20.NovenberやGood-coolが作曲するようなものとはちょっと違い、現存する曲で言えばHappy weddingに近いポップスっぽい曲だ。
そのため、譜面もまた同じ感じでズレがあるものの、慣れるとむしろ楽にピカピカ光らせられるほどプレイしやすい。
で、問題のアナザーだが、実は中盤までは確かに難しくなっているものの、ひどい、というほどではない。キツイのは終盤、螺旋とタテ連打と小型ドラムロールが組み合わさったようなそんな感じの箇所が一ヶ所ある。そこがやたらキツイ。
しかし今スーパーランダムでやったら結構いけるような気がするのは気のせいか。
で、ダブル。ダブル…今更だが、やってみたかったなあ…復活しねえかなあ…
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Posted by keel at 00:01│Comments(0)
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